VIVE LA EXPERIENCIA MAKERSPACE

Desde este 28 de enero hasta el 01 de febrero, los expertos del Santiago Makerspace (Ubicado en Avenida Italia, 810, Providencia) junto al equípo de IdeoMaker, estarán impartiendo talleres enfocados en alumnos desde los 6 hasta los 17 años, y también para docentes adultos.
Se trata de experiencias teórico-prácticas en torno a la creación de un objeto tecnológico Maker, fabricado con materiales cotidianos y utilizando herramientas eléctrodigitales, permitiendo así una reflexión en torno al diseño, la tecnología y la sustentabilidad por medio de dinámicas de trabajo individual o en equipo para fomentar el aprendizaje significativo y colaborativo, basado en el hacer.

Para todas las edades

Nuestros talleres están pensados para niños y jovenes desde los 6 años

Llevatelo

Todo lo que realices en el taller puedes llevartelo para seguir experimentando

Horarios

Nuestros talleres duran un máximo de 2 horas, con horario en la mañana y en la tarde

CONOCE NUESTROS TALLERES

Super electro toys

Creación y armado de súper héroes/inas/ines móviles construidos con piezas cortadas en láser, circuitos de electrónica básica fabricada con E- waste (residuo electrónico), papel y material de desecho.

Desde los 6 años
$18.000
28 Enero / 10.00 a 12.00 hrs

Sintetizador Maker

Armaremos un prototipo de  sintetizador utilizando un chip temporizador y diversos componentes electrónicos de bajo costo para controlar las frecuencias y obtener diferentes sonidos. Utilizaremos materiales de descarte para la elaboración de su carcasa que nos permita  experimentar con la acústica y alcance del sonido.

Mayores de 13 años
$20.000
28 enero – 15.00 a 17.00 hrs

Bichos sonoros

Experimentación con componentes de electrónica básica, mediante la fabricación de un prototipo sintetizador, utilizando un  circuito integrado 555 y un sensor lumínico para para generar un cambio en la frecuencia.

Desde los 8 años
$20.000
29 enero – 10.00 a 12.00 hrs

Prgramación de luces

Esta experiencia aborda temáticas básicas sobre electrónica y el uso del microcontrolador Arduino,  para el desarrollo de prototipos utilizando pines analógicos y digitales programados en el software. Identificamos fundamentos eléctricos, de programación, componentes para el control de luces LEDs y RGB.

Mayores de 12 años
$18.000
29 enero de 15.00 a 17.00 hrs

Pop up con luz

En este taller exploramos a través de ejercicios simples de corte, pliegue y pegado de papel el formato tridimensional e interactivo que encontramos comúnmente en libros y tarjetas pop-up. También integraremos un circuito de electrónica básica para dar luz a  las creaciones

Mayores de 8 años
$18.000
30 enero – 10.00 a 12.00 hrs

Programación de motores

En esta experiencia se abordan temáticas básicas sobre electrónica y el uso del  microcontrolador Arduino para el desarrollo de prototipos, utilizando e Identificado fundamentos eléctricos, de programación  de Motores DC y Servomotor.

Mayores de 12 años
$18.000
30 enero de 15.00 a 17.00 hrs

Programación de sensores

En esta experiencia se abordan temáticas básicas sobre electrónica y el uso del  microcontrolador Arduino para el desarrollo de prototipos, integrando distintos sensores como  sensor ultrasónico,de temperatura y luz para medir diferentes variables y estados.

Mayores de 8 años
$18.000
31 enero – 15.00 a 17.00 hrs

Tito mi primer robotito

Experiencia de aprendizaje en torno a tecnología de prototipado electrónico. Consiste en la construcción de un robot el cual puede moverse mediante el uso de un motor  y cuenta con un led que parpadea, que representa su corazón. 

Mayores de 8 años
$20.000
31 enero de 10.00 a 12.00 hrs

Impresión 3D para docentes

Taller de introducción a la impresión 3D, por medio de una actividad lúdica y práctica del armado de una impresora 3D Ideo Maker.Docentes comenzarán identificando las partes y componentes de la máquina, para comprender los principios de funcionamiento, proceso de calibración y obtención de modelos 3D y preparación del archivo digital para llegar a la fase de impresión. A través de metodología de pensamiento de diseño, se busca relacionar el uso de esta tecnología con diversos contenidos curriculares,  con problemáticas o necesidades del contexto educativo , para generar una experiencia significativa de aprendizaje, que permita aplicar la tecnología para beneficio de la comunidad escolar.

Mayores de 18 años
$30.000
1 febrero – 10.00 a 12.00 hrs